La finale du Championnat du Monde de League of Legends: une bataille historique

Dix joueurs se tiennent sur scène, se faisant face, les yeux rivés sur le trophée placé entre eux. Une brume artificielle rampante se déploie à leurs pieds tandis que le projecteur projette des ombres sur les motifs baroques du théâtre derrière eux. Certains crient des instructions, d’autres prennent rapidement des photos, mais je reste là, en silence, appréciant la scène qui fera partie de l’histoire de l’esport de League of Legends.

Après six semaines de compétition épuisante sur la scène du Championnat du Monde, deux des équipes les plus tenaces de League of Legends, la Bilibili Gaming de Chine et la T1 de Corée du Sud, ont sécurisé leur place en finale du Championnat du Monde 2024.

Pour la Bilibili Gaming, les enjeux sont énormes. Cela fait trois longues années qu’aucune équipe de la Ligue des Légendes Pro League (LPL) n’a remporté un titre mondial. La Bilibili Gaming espère briser cette malédiction après des années marquées par des échecs répétés sur la scène internationale, où elle a constamment échoué à remporter la victoire.

En face d’eux se trouve l’équipe la plus décorée de l’histoire de League of Legends : la T1. Cependant, le poids de leur réputation – quatre titres de champion du monde – jette une longue ombre sur le tournoi international. C’est une histoire qui se trouve être en parfaite harmonie avec les thèmes de l’hymne de la saison, “Heavy is the Crown” de Linkin Park. Quelques jours plus tard, le 2 novembre, la T1 repartira avec le trophée, mais pour l’instant, tout est encore possible.

Ces histoires sont tissées dans la bande-annonce de sept minutes pour les finales du Championnat du Monde de League of Legends, créée par Riot Games et Good Boy Creative, transportant les fans au-delà du gameplay pour révéler les enjeux personnels qui animent chaque joueur.

Dans la semaine précédant les finales mondiales, Rolling Stone s’est glissé dans les coulisses de la production de la bande-annonce de cette année pour explorer comment ses créateurs travaillent pour réaliser une vidéo émotionnelle et très soignée qui résume des semaines de compétition en quelques jours seulement. C’est un processus qui reflète l’intensité de la compétition elle-même, mené par un groupe dont le but est de rapprocher les fans du sport et de ses joueurs.

Dans une loge privée à l’intérieur du New Wimbledon Theatre de Londres, Stefan Richardson (directeur de la diffusion mondiale de Riot Games) regarde l’équipe filmer une scène pour la bande-annonce de la finale. Depuis leur forme actuelle lors de l’Invitation Mid-Season en 2021, les teasers cinématiques de League of Legends sont devenus des plongées émotionnelles qui présentent aux fans, anciens et nouveaux, les joueurs et leurs histoires qui constituent le cœur de chaque tournoi. Le premier est né en pleine période d’incertitude mondiale, les restrictions liées à la Covid-19 empêchant les fans d’assister aux événements en personne.

Entre les prises, Richardson se remémore le moment où l’entreprise a commencé à investir dans des vidéos plus ambitieuses pour ses événements. Il se souvient comment l’idée a pu sembler audacieuse au départ, mais qu’elle a rapidement porté ses fruits. “Je me souviens avoir pensé, soit les fans vont adorer ça, soit je chercherai du travail demain”, dit-il. Ce pari a marqué un moment décisif pour Riot alors qu’ils cherchaient à apporter un niveau de narration cinématographique que les sports électroniques n’avaient pas encore vu.

Depuis longtemps, Riot essaie de façonner l’avenir des sports électroniques et, par extension, de les intégrer dans la définition mondialement acceptée de “sport”, aux côtés de jeux comme le football. En étudiant la façon dont les sports traditionnels sont commercialisés et les façons dont leurs histoires sont racontées aux fans – et par eux -, Riot a tenté de les reproduire dans ses propres jeux, League of Legends et Valorant.

“Il y a ici un marché mal desservi, et ce sont nos joueurs et nos fans”, déclare Richardson, mentionnant que ce projet est inspiré par les vidéos promotionnelles de la LNH ou les films de la NFL.

Cependant, malgré leur essor à la fin des années 2010, les sports électroniques ont souvent été considérés comme des outsiders par rapport aux médias sportifs traditionnels. Et la valeur de production de leur marketing ne se comparait pas non plus. Richardson partage les plans caractéristiques des diffusions du jour des matchs, où il dit que l’on voyait principalement “des joueurs les bras croisés devant un mur LED, simplement debout là.”

Pendant des années, le paysage visuel du contenu esport de League of Legends s’est appuyé sur des formats basiques tels que des “aftermovies” qui capturent les moments forts des événements et des montages réalisés par les fans pour célébrer les joueurs, les équipes ou les ligues régionales. Bien qu’ils aient servi de point d’entrée, ils manquaient de l’approche soignée des médias sportifs traditionnels.

Lors d’une visite des espaces de tournage du théâtre, le producteur Douglas Kerr explique que la faim de raconter des histoires de la communauté est ce qui différencie les fans de League des fans de sports traditionnels. “On ne peut tout simplement pas obtenir ce niveau de passion dans un sport traditionnel”, dit-il, expliquant que la passion des fans pour les sports électroniques est probablement encore plus profonde que celle des autres sports.

Après tout, League of Legends n’a que 15 ans, ce qui signifie que beaucoup de ses fans étaient présents dès le début. Le jeu, ses joueurs et le public ont tous grandi ensemble, ce qui signifie que l’équipe de production peut superposer des détails subtils, comme des références à des matchs précédents, même de plusieurs années en arrière, sachant qu’ils auront un impact sur le public.

Trois ans et deux Emmy plus tard, ce qui a commencé comme des promotions pour des événements à distance s’est transformé en une connexion parasociale pour les fans. Après tout, ces bandes-annonces font bien plus que simplement faire de la publicité – elles permettent aux spectateurs de s’identifier personnellement aux joueurs, les transformant de figures distantes sur un écran en héros auxquels on peut s’identifier.

Pour réaliser ces vidéos, Riot fait appel à une équipe de base de 20 personnes, composée de scénaristes, de monteurs, de réalisateurs, de spécialistes des effets visuels et de producteurs. Pour les diffusions en direct, Riot et ses partenaires de Good Boy Creative s’appuient sur le réalisateur Phil Choi, qui est sur scène à diriger les opérations comme un capitaine d’équipe. En ce qui concerne l’histoire, elle vient de l’équipe de Riot, un ensemble des “meilleures têtes pensantes de notre esport”, comme les décrit Richardson. Cette équipe comprend les scénaristes Willow Forde, Garrett Fulwider, Daniel Collette et Tyler Erzberger.

FAQ :

1. Quelles équipes sont en finale du Championnat du Monde de League of Legends en 2024 ?
– La Bilibili Gaming de Chine et la T1 de Corée du Sud sont en finale du Championnat du Monde de League of Legends en 2024.

2. Depuis combien de temps aucune équipe de la Ligue des Légendes Pro League (LPL) n’a-t-elle remporté un titre mondial ?
– Cela fait trois longues années qu’aucune équipe de la LPL n’a remporté un titre mondial.

3. Quelle équipe est considérée comme la plus décorée de l’histoire de League of Legends ?
– La T1 est considérée comme l’équipe la plus décorée de l’histoire de League of Legends.

4. Combien de titres de champion du monde la T1 a-t-elle remporté ?
– La T1 a remporté quatre titres de champion du monde.

5. Qui a créé la bande-annonce des finales du Championnat du Monde de League of Legends ?
– Riot Games et Good Boy Creative ont créé la bande-annonce des finales du Championnat du Monde de League of Legends.

Definitions :

1. League of Legends : Un jeu vidéo en ligne multijoueur développé et édité par Riot Games. Il fait partie de la catégorie des sports électroniques et est l’un des jeux les plus populaires de ce genre.

2. Championnat du Monde : La compétition annuelle la plus prestigieuse de League of Legends, réunissant les meilleures équipes du monde entier pour se disputer le titre de champion du monde.

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League of Legends (site officiel de League of Legends)

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